Click here to edit.
una immagine del programma
ELO
...calcolare la forza del giocatore di scacchi è processo difficile,poiché non è possibile effettuare una misurazione diretta. Il sistema ELO,il nome deriva dall'ideatore l'ingegnere statunitense di origine ungherese Arpad Emrick Elo(1903-1992), è un metodo per calcolare numericamente la forza relativa di un giocatore; esso si basa sulla distribuzione delle probabilità dell'evento "partita" considerando anche il punteggio dell'avversario. L’assunto di ELO è che: l ’abilità scacchistica del giocatore, nel corso di una data partita, è descritta da una variabile casuale normale, con un valore medio che rappresenta il reale valore del giocatore e che cambia lentamente. Quindi la partita viene trattata come un evento probabilistico che è regolato da una distribuzione gaussiana delle probabilità. Se sono più forte di X punti (cioè se il mio punteggio è di X maggiore di quello del mio avversario) ho per esempio 0,82 probabilità di vincere. Se un giocatore vince più partite di quanto ci si aspetti il suo punteggio sale, se invece ne vince di meno il punteggio scende.Il rendimento pertanto,non viene misurato in modo assoluto, ma è dedotto dai risultati .Quindi,il valore medio del giocatore è calcolato considerando l’unico dato osservabile,ovvero il numero di partite vinte,perse o pareggiate.
...calcolare la forza del giocatore di scacchi è processo difficile,poiché non è possibile effettuare una misurazione diretta. Il sistema ELO,il nome deriva dall'ideatore l'ingegnere statunitense di origine ungherese Arpad Emrick Elo(1903-1992), è un metodo per calcolare numericamente la forza relativa di un giocatore; esso si basa sulla distribuzione delle probabilità dell'evento "partita" considerando anche il punteggio dell'avversario. L’assunto di ELO è che: l ’abilità scacchistica del giocatore, nel corso di una data partita, è descritta da una variabile casuale normale, con un valore medio che rappresenta il reale valore del giocatore e che cambia lentamente. Quindi la partita viene trattata come un evento probabilistico che è regolato da una distribuzione gaussiana delle probabilità. Se sono più forte di X punti (cioè se il mio punteggio è di X maggiore di quello del mio avversario) ho per esempio 0,82 probabilità di vincere. Se un giocatore vince più partite di quanto ci si aspetti il suo punteggio sale, se invece ne vince di meno il punteggio scende.Il rendimento pertanto,non viene misurato in modo assoluto, ma è dedotto dai risultati .Quindi,il valore medio del giocatore è calcolato considerando l’unico dato osservabile,ovvero il numero di partite vinte,perse o pareggiate.
Qui potete scaricare il File.
|